home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Diamond Collection / The Diamond Collection (Software Vault)(Digital Impact).ISO / cdr25 / mbingo12.zip / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-12-04  |  10KB  |  238 lines

  1. Math Bingo 1.1
  2. ⌐ LatticeWork Software, 1994
  3.  
  4.                             
  5. Math Bingo: A fun and easy way to learn math facts in number 
  6. recognition and addition.
  7.  
  8. Requirements
  9.      
  10. Windows 3.1
  11. VGA monitor
  12. mouse
  13. Windows-supported sound card preferred
  14. hard drive
  15.  
  16. Installation
  17.  
  18. To install Math Bingo, in Windows, select 'Run' from the 
  19. 'File' menu and type: B:\INSTALL.EXE.
  20.  - The program will ask for the destination path.  For the
  21. default pathname of C:\LATTICE\MBINGO, just press <ENTER>.  To
  22. install the program in a different subdirectory, or on a
  23. different drive, type the path name as in the following:
  24.                 C:\MATH
  25.  - the installation program will then create the directory, and
  26. copy files from the floppy disk.  NOTE: Install will exit with
  27. an ERROR message if any of the necessary files on the
  28. installation disk have been erased.
  29.  - Once the files have been copied, install will create the
  30. program group and program item.  Double-click on the program
  31. item to start the program.
  32.  
  33.  
  34. Starting a New Game
  35.  
  36. To start a new game of Math Bingo, click once on the Play!
  37. menu option.  The program will ask whether there is one player
  38. (playing against the computer) or two players (playing with a
  39. friend).  Click on the button or the text of the option you
  40. want, then either click on OK or press <ENTER>.
  41.  
  42. The program will now ask for the player's name(s).  You may
  43. just click on OK or press <ENTER> for the default name(s)
  44. "Player1" (and "Player 2").
  45.  
  46. NOTE: In a 2-player game, DO NOT press <ENTER> after typing the
  47. first player's name.  To enter the second player's name, either
  48. click on the text box for the second player or use TAB to move
  49. to that text box.  After you have entered the name(s), click on
  50. OK or press <ENTER>.
  51.  
  52. Finally, select a play operation.  You may click on either the
  53. button or the text of the option you want, or use the up and
  54. down arrows.  Then click on OK or press <ENTER>.
  55.  
  56. You may start a new game even if the current one is not yet
  57. completed.
  58.  
  59. Playing the Game
  60.  
  61. The player on the left goes first.  The problem will be
  62. displayed beneath the bingo card of the current player.
  63.  
  64. To play, if your bingo card contains the correct answer to the
  65. problem, click on that block.  Or, you may click on the "free"
  66. space in the center of the bingo card.  If you click on the
  67. "free" space, your turn continues.
  68.  
  69. If you do not have the answer on your bingo card, you must
  70. click on the Pass button.  But the program will not allow you
  71. to pass if there is a valid answer on the bingo card.
  72.  
  73. Next, the second player or the computer will take a turn.  Only 
  74. after the second player or the computer takes a turn, does the
  75. program check to see if either player has bingo.  Unlike
  76. regular bingo, in Math Bingo the two players have different
  77. problems to solve, and for fairness a check for bingo cannot be
  78. done until both players have taken a turn.
  79.  
  80. The players alternate turns until one or both have bingo.
  81.  
  82. If the player chooses an incorrect block, the program will say
  83. "Try again" and wait for the same player to make another
  84. attempt.
  85.  
  86. If the player chooses PASS when there is a valid answer on the
  87. bingo card, the program will say "Please check again" and wait
  88. for the same player to make another attempt.
  89.  
  90. The player is never penalized for an incorrect response.
  91.  
  92. If the player chooses an incorrect block, or chooses PASS when
  93. there is a valid answer on the bingo card, the program will
  94. (after three incorrect attempts) display the answer on the
  95. screen, along with a voice message.
  96.  
  97. Play continues with the same player until she or he makes the
  98. correct response.
  99.  
  100. Advanced players can take advantage of the fact that numbers
  101. are often repeated on the bingo card, and play strategically.
  102.  
  103. Sound
  104.  
  105. Choose the menu options to turn the voices on and off.  The
  106. dimmed option is the one that is currently activated, and
  107. hence, cannot be chosen.  Turning voices on and off may be done
  108. at any time during the game.
  109.  
  110. If you turn the voices off, there will be no voice messages
  111. telling you of any incorrect attempts.  In this case the
  112. program will wait for another attempt by the same player.
  113.  
  114. NOTE: If you have a microphone hooked up to your computer, you
  115. can make the game more exciting by having your children record
  116. their own messages.  Use the Sound Recorder (a Windows 3.1
  117. Accessory).  (See your Windows 3.1 documentation).
  118.  
  119. Open one of the files with a .WAV extension using the Sound
  120. Recorder.  Play it, and then record your own message, saving it
  121. to that same file.  WARNING: The file names must remain the
  122. same.  Be sure to delete any blank space before or after the
  123. actual voice message using the Edit commands.  Otherwise the
  124. program will spend time playing back files containing blank
  125. spaces, which may be large.  Eliminating blank spaces will also
  126. decrease the file size.
  127.  
  128. Speed
  129.  
  130. The menu options for speed will cause the computer turn's
  131. response time to become slower or faster.  It will also cause
  132. the bonus blocks to stay on the screen for a longer or shorter
  133. period of time after a bonus block has been played.  Choose the
  134. time according to your or your child's preference.  Initially,
  135. the computer speed is set to average.
  136.  
  137. Warning
  138.  
  139. The Math Bingo window should be maximized at all times
  140. while playing the game.  Decreasing the size of the window may
  141. cause part of the screen to disappear.  Minimizing the screen,
  142. and then subsequently maximizing, by double-clicking on the
  143. Math Bingo icon is fine.
  144.  
  145. DISCLAIMER - AGREEMENT
  146.  
  147. LIMITED WARRANTY
  148.  
  149. THIS SOFTWARE AND MANUAL ARE PROVIDED FOR EVALUATION ONLY, ON AN "AS
  150. IS" BASIS.  LATTICEWORK SOFTWARE DISCLAIMS ALL WARRANTIES RELATING
  151. TO THIS SOFTWARE, WHETHER EXPRESSED  OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT
  152. LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR
  153. A PARTICULAR PURPOSE. NEITHER LATTICEWORK SOFTWARE NOR ANYONE ELSE
  154. WHO HAS BEEN INVOLVED IN THE CREATION, PRODUCTION, OR DELIVERY OF
  155. THIS SOFTWARE SHALL BE LIABLE FOR ANY INDIRECT, CONSEQUENTIAL, OR
  156. INCIDENTAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE SUCH
  157. SOFTWARE, EVEN IF LATTICEWORK SOFTWARE HAS BEEN ADVISED OF THE
  158. POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES OR CLAIMS.  THE PERSON USING THE SOFTWARE
  159. BEARS ALL RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE SOFTWARE.
  160.  
  161. "Math Bingo" is a "shareware program" and is provided
  162. at no extra charge to the user for evaluation.  Feel free to
  163. share it with your friends, but please do not give it away
  164. altered or as part of another system.  The essence of
  165. "user-supported" software is to provide personal computer users
  166. with quality software without high prices, and yet to provide
  167. incentive for programmers to continue to develop new products.
  168. If you find this program useful and find that you are using
  169. "Math Bingo" and continue to use "Math Bingo"
  170. after a reasonable trial period, you must make a registration
  171. payment of "6.95 to LatticeWork Software.  (See Registration
  172. below.  The $6.95 registration fee will license one copy for
  173. use on any one computer at any one time.  You must treat
  174. this software like a book.  An example is that this
  175. software may be used by any number of people and may
  176. be freely moved from one computer location to another,
  177. so long as there is no possibility of it being used
  178. at one location while it's being used at another.  Just as a
  179. book cannot be read by two different persons at the same time.
  180.  
  181. You are encouraged to pass a copy of "Math Bingo"
  182. along to your friends for evaluation.  Please encourage them
  183. to register their copy if they find they can use it.  All
  184. registered users will receive a registration key which can
  185. be used to turn off the registration reminder screens.
  186. The following support of Math Bingo is provided: 
  187. LatticeWork Software will answer questions and fix serious bugs
  188. during a one-year period after registration.  For problems
  189. involving specific hardware or software environment or feature,
  190. LatticeWork Software may choose not to modify the program.  In
  191. that case, if a problem is reported within three months after
  192. registration, then LatticeWork Software will refund the user's
  193. registration price.  You may contact LatticeWork Software at
  194. the following addresses:
  195.  
  196. 1)  LatticeWork Software
  197.     P.O. Box 362
  198.     Lafayette Hill, PA 19444
  199.  
  200. 2)  By way of America Online mail to LatticeWrk
  201.  
  202. 3)  By way of CompuServe Mail 74453,2112
  203.  
  204. This program is produced by a member of the Association of
  205. Shareware Professionals (ASP).  ASP wants to make sure that the
  206. shareware principle works for you.  If you are unable to
  207. resolve a shareware-related problem with an ASP member by
  208. contacting the member directly, ASP may be able to help.  The
  209. ASP Ombudsman can help you resolve a dispute or problem with an
  210. ASP member, but does not provide technical support for members'
  211. products.  Please write to the ASP Ombudsman at 545 Grover
  212. Road, Muskegon, MI 49442-9427 USA, FAX 616-788-2765 or send a
  213. CompuServe message via CompuServe Mail to ASP Ombudsman 70007,
  214. 3536
  215.  
  216. REGISTRATION
  217.  
  218. This program is shareware.  You have a limited license to use
  219. this program for a period of time to evaluate it.  If, after
  220. this evaluation period, you wish to continue to use it you are
  221. required to register it.  Or you may wish instead to order
  222. "Math Bingo Pro."  To do so, choose "Register Math Bingo"
  223.  from the "Register" menu, fill in the dialog box and
  224. follow instructions.  Or print the file register.wri (using
  225. Windows Accessory Write) or print register.txt from DOS, fill in
  226. the form and mail to:
  227.  
  228.         LatticeWork Software
  229.         P.O. Box 362
  230.         Lafayette Hill, PA 19444
  231.  
  232. ("Math Bingo Pro" has two levels of number recognition, addition,
  233. and subtraction (including the levels in the Math Bingo game),
  234. as well as two levels each of multiplication and division.
  235. Math Bingo Pro also has a Bonus Game, which makes the program
  236. even more fun to play.)
  237.  
  238.